সাকার পাঞ্চ প্রোডাকশন এর প্রশংসিত শিরোনাম, ঘোস্ট অফ সুশিমা, এর আসন্ন সিক্যুয়েল, Ghost of Yotei-এ উন্মুক্ত-বিশ্বের সূত্রকে পরিমার্জিত করার লক্ষ্য। বিকাশকারী আরও বৈচিত্র্যময় এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিয়ে পুনরাবৃত্তিমূলক গেমপ্লের পূর্ববর্তী সমালোচনাকে সরাসরি সম্বোধন করে।
Yotei এর ভূত : ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিজাইনের জন্য একটি নতুন পদ্ধতি
ঘোস্ট অফ সুশিমা-এ পুনরাবৃত্তিমূলক গেমপ্লে সম্বোধন করা
নিউ ইয়র্ক টাইমসের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, সাকার পাঞ্চ Ghost of Yotei সম্পর্কে মূল বিশদ প্রকাশ করেছেন, তার নতুন নায়ক Atsu, এবং গেমপ্লেতে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জেসন কনেল পুনরাবৃত্তিমূলক কাজের সাথে উন্মুক্ত-বিশ্ব অনুসন্ধানের ভারসাম্য রক্ষার চ্যালেঞ্জকে হাইলাইট করেছেন, বলেছেন, "আমরা এর বিরুদ্ধে ভারসাম্য বজায় রাখতে এবং অনন্য অভিজ্ঞতা খুঁজে পেতে চেয়েছিলাম।" এর একটি মূল উপাদান হবে সিরিজের স্বাক্ষর কাতানা যুদ্ধের পাশাপাশি আগ্নেয়াস্ত্রের প্রবর্তন।
ঘোস্ট অফ সুশিমা একটি 83/100 মেটাক্রিটিক স্কোর নিয়ে গর্ব করে, সমালোচনাগুলি প্রায়শই পুনরাবৃত্তিমূলক গেমপ্লেকে নির্দেশ করে। পর্যালোচনাগুলি প্রায়শই একইতার অনুভূতি এড়াতে আরও বেশি ফোকাসড বা রৈখিক পদ্ধতির প্রয়োজনীয়তার উল্লেখ করে। খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া এই উদ্বেগের প্রতিধ্বনি করেছে, একটি সীমিত শত্রু বৈচিত্র্য এবং পুনরাবৃত্তিমূলক যুদ্ধের মুখোমুখি হওয়া লক্ষ্য করে।
সাকার পাঞ্চ এই সমালোচনাগুলি স্বীকার করে এবংGhost of Yotei-এ অনুরূপ সমস্যা এড়াতে সক্রিয়ভাবে কাজ করছে। স্টুডিওর ফোকাস সিরিজের স্বাক্ষর উপস্থাপনা এবং অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়ালের উপর রয়ে গেছে, একই সাথে গেমপ্লে সংক্রান্ত উদ্বেগগুলিকে সমাধান করে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর নেট ফক্স ভূতCinematic অভিজ্ঞতার মূল উপাদান হিসাবে "সামন্ত জাপানের রোম্যান্স এবং সৌন্দর্য" ক্যাপচার করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছেন।
সেপ্টেম্বর 2024-এ স্টেট অফ প্লে-তে ঘোষিত গেমটি 2025 PS5 রিলিজের জন্য নির্ধারিত হয়েছে। সাকার পাঞ্চ সিনিয়র কমিউনিকেশন ম্যানেজার অ্যান্ড্রু গোল্ডফার্ব খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব গতিতে মাউন্ট ইয়োটেই এর সৌন্দর্য "অন্বেষণ করার স্বাধীনতা" প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন।