GTA 3-এর আইকনিক সিনেমাটিক দৃষ্টিকোণ একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছে
প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ এই আইকনিক বৈশিষ্ট্যের পিছনে বিকাশ প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন। ভার্মিজ মূলত ট্রেনের যাত্রার জন্য এই ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি ডিজাইন করেছিলেন, কিন্তু রকস্টারের অন্যান্য বিকাশকারীরা এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয়" বলে মনে করেছিলেন এবং এটিকে গাড়ির সাথে মানিয়ে নিয়েছিলেন, যা আমরা আজ জানি ক্লাসিক ক্যামেরা কোণ তৈরি করে৷
2023 সাল থেকে, ভার্মিজ তার ব্যক্তিগত ব্লগে "গ্র্যান্ড থেফ্ট অটো" সম্পর্কে অনেক আকর্ষণীয় উপাখ্যান পোস্ট করেছেন এবং টুইটারে "GTA" 3 নায়ক ক্লদ নীরবতার কারণ সহ বিভিন্ন বিবরণ ভাগ করে চলেছেন। তার সর্বশেষ পোস্টটি প্রকাশ করে যে কীভাবে আইকনিক ফিল্ম ক্যামেরা দৃষ্টিভঙ্গির জন্ম হয়েছিল।
ট্রেন রাইড থেকে গেমিং ক্লাসিক পর্যন্ত: সিনেমাটিক লেন্স পরিপ্রেক্ষিতের জন্ম
ভার্মিজ টুইটারে পোস্ট করেছেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে জিটিএ-তে ট্রেন যাত্রাটিকে "বিরক্ত" বলে মনে করেছিলেন। তিনি খেলোয়াড়দের ট্রেনের যাত্রা এড়িয়ে সরাসরি পরবর্তী স্টপে যেতে দেওয়ার চেষ্টা করেছিলেন, কিন্তু এটি সম্ভবপর ছিল না কারণ এটি "স্ট্রিমিং সমস্যা সৃষ্টি করবে।" তাই তিনি যাত্রাকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে ট্রেনের ট্র্যাকের কাছাকাছি বিভিন্ন দৃষ্টিকোণগুলির মধ্যে ক্যামেরা সুইচ করার সিদ্ধান্ত নেন। একজন সহকর্মী গাড়িতে অনুরূপ পদ্ধতি প্রয়োগ করার পরামর্শ দিয়েছেন, এবং রকস্টার দল এই প্রভাবটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয়" খুঁজে পেয়েছে এবং আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা দৃষ্টিকোণটির জন্ম হয়েছিল। 3
Vermeij আরও প্রকাশ করেছে যে এই সিনেমাটিক ক্যামেরা দৃষ্টিকোণটি গ্র্যান্ড থেফট অটো: ভাইস সিটিতে অপরিবর্তিত রয়েছে (প্রায়শই সেরা জিটিএ গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত), কিন্তু গ্র্যান্ড থেফট অটোতে: সান আন্দ্রেয়াস অন্য রকস্টার কর্মচারী দ্বারা পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল। এমনকি একজন ভক্ত GTA-এর গেম ফাইলগুলি থেকে এই সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি মুছে ফেলার ঝামেলায় গিয়েছিলেন, যা দেখায় যে ভার্মিজ দ্বারা বিকাশিত আইকনিক বৈশিষ্ট্য ছাড়া যাত্রাটি কেমন হবে। ভার্মিজ উত্তর দিয়েছিলেন যে ট্রেনের যাত্রায় ক্যামেরার দৃষ্টিভঙ্গি গাড়ির উপরে এবং সামান্য পিছনে গাড়ি চালানোর মতোই হবে।3 প্রাক্তন রকস্টার গেমস বিকাশকারীও সম্প্রতি গত ডিসেম্বরের বিশাল গ্র্যান্ড থেফট অটো ফাঁস সম্পর্কে কিছু বিবরণ নিশ্চিত করেছেন। ফাঁস হওয়া তথ্য দেখায় যে রকস্টার গেমস "GTA
" এর অনলাইন মোড তৈরি করার জন্য কাজ করছে ডিজাইন নথিতে চরিত্র তৈরির পরিকল্পনা, অনলাইন কাজ এবং একটি অগ্রগতি সিস্টেম অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। ফাঁসের পরে, ভার্মিজ প্রকাশ করেছেন যে তিনি একটি সাধারণ ডেথম্যাচ মোডের একটি "মৌলিক বাস্তবায়ন" লিখেছেন যেখানে খেলোয়াড়রা একে অপরকে হত্যা করে পয়েন্ট অর্জন করতে পারে। দুঃখের বিষয়, অনলাইন মোডটি শেষ পর্যন্ত "আরো কাজের প্রয়োজন" এর কারণে পরিত্যাগ করা হয়েছিল।