Rumah > Berita > Permainan Sim Sosial Seperti Minecraft “Alterra” Dalam Pembangunan oleh Ubisoft

Permainan Sim Sosial Seperti Minecraft “Alterra” Dalam Pembangunan oleh Ubisoft

By MiaJan 24,2025

Ubisoft Montreal Studio sedang membangunkan permainan kotak pasir baharu yang diberi nama kod "Alterra", yang merupakan gabungan "Minecraft" dan "Assemble!" Elemen "Animal Crossing" dijangka membawa pengalaman bermain yang unik. Menurut laporan oleh Insider Gaming pada 26 November, permainan kotak pasir berasaskan voxel ini adalah kesinambungan daripada projek sebelumnya yang dibatalkan selepas empat tahun pembangunan.

Ubisoft新作“Alterra”

Permainan ini dikatakan serupa dengan "Assemble!" Gelung permainan Animal Crossing: New Horizons. Pemain akan berinteraksi dengan makhluk yang dikenali sebagai "Matterlings" yang mendiami pulau pemain. Pemain boleh mereka bentuk rumah, mengumpul bahan, berinteraksi dengan "Matterlings" lain dan mengalami elemen sosial kasual permainan. Walau bagaimanapun, ini bukan tanah yang aman Pemain juga akan menghadapi cabaran daripada musuh semasa meneroka bioma yang berbeza untuk mengumpul sumber.

Ubisoft新作“Alterra”

Permainan ini juga akan termasuk mekanik seperti Minecraft, yang membolehkan pemain meneroka biom yang berbeza, setiap satu menawarkan bahan binaan yang unik. Sebagai contoh, bioma hutan akan menyediakan sumber kayu yang banyak.

Menurut laporan, reka bentuk "Matterlings" diilhamkan oleh anak patung Funko Pop, yang mempunyai kepala yang besar dan bentuk yang pelik. kepada pakaian mereka.

Ubisoft新作“Alterra”

Projek ini telah dibangunkan selama lebih daripada 18 bulan, dengan Fabien Lhéraud, yang telah bekerja di Ubisoft selama 24 tahun, sebagai pengeluar utama dan Patrick Redding sebagai pengarah kreatif. Walaupun berita itu menarik, memandangkan "Alterra" masih dalam peringkat pembangunan, spesifikasinya tertakluk kepada perubahan.

Apakah permainan voxel?

Ubisoft新作“Alterra”

Permainan Voxel menggunakan kaedah pemodelan dan pemaparan yang unik untuk membina dan menghasilkan dunia tiga dimensi menggunakan kiub atau piksel kecil. Ringkasnya, sama seperti bata Lego, ia boleh digabungkan untuk mencipta objek yang lebih kompleks. Sebaliknya, permainan seperti S.T.A.L.K.E.R. 2 atau Metafora: ReFantazio menggunakan pemaparan poligon, dengan berjuta-juta segitiga kecil membentuk permukaan. Oleh itu, pemain akan sering menghadapi jurang jika mereka secara tidak sengaja memasuki objek. Tetapi dalam permainan voxel, setiap blok atau piksel disusun bersama, memberikan kelantangan objek dan menghalang perkara ini daripada berlaku.

Ubisoft新作“Alterra”

Kebanyakan pembangun memilih pemaparan berasaskan poligon atas sebab kecekapan, kerana hanya permukaan perlu dibuat untuk memaparkan objek dalam permainan. Bagi projek "Alterra" Ubisoft, penggunaan grafik voxelnya sudah pasti patut ditunggu-tunggu.

Artikel sebelumnya:Simulator Pembinaan 4: Pembinaan Kuasai Dengan Expert Petua Artikel seterusnya:PowerWash Simulator memperkenalkan kerjasama yang tidak dijangka