Bahay > Balita > Minecraft-Like Social Sim Game "Alterra" Sa Pagbuo ng Ubisoft

Minecraft-Like Social Sim Game "Alterra" Sa Pagbuo ng Ubisoft

By MiaJan 24,2025

Bumubuo ang Ubisoft Montreal Studio ng bagong sandbox game na pinangalanang "Alterra", na isang fusion ng "Minecraft" at "Assemble!" Ang mga elemento ng "Animal Crossing" ay inaasahang magdadala ng kakaibang karanasan sa paglalaro. Ayon sa ulat ng Insider Gaming noong Nobyembre 26, ang voxel-based sandbox game na ito ay isang pagpapatuloy ng isang nakaraang proyekto na nakansela pagkatapos ng apat na taon ng pagbuo.

Ubisoft新作“Alterra”

Ang larong ito ay sinasabing katulad ng "Assemble!" Ang laro loop ng Animal Crossing: New Horizons. Makikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa mga nilalang na kilala bilang "Matterlings" na naninirahan sa isla ng manlalaro. Ang mga manlalaro ay maaaring magdisenyo ng mga bahay, mangolekta ng mga materyales, makipag-ugnayan sa iba pang "Matterlings" at maranasan ang mga kaswal na panlipunang elemento ng laro. Gayunpaman, hindi ito isang mapayapang lupain, haharapin din ng mga manlalaro ang mga hamon mula sa mga kalaban habang nag-e-explore ng iba't ibang biome upang mangolekta ng mga mapagkukunan.

Ubisoft新作“Alterra”

Isasama rin sa laro ang mga mekanikong tulad ng Minecraft, na magbibigay-daan sa mga manlalaro na tuklasin ang iba't ibang biome, bawat isa ay nag-aalok ng mga natatanging materyales sa gusali. Halimbawa, ang isang biome sa kagubatan ay magbibigay ng masaganang mapagkukunan ng kahoy.

Ayon sa mga ulat, ang disenyo ng "Matterlings" ay hango sa mga manika ng Funko Pop, na may malalaking ulo at kakaibang hugis. Sinasaklaw nito ang iba't ibang kathang-isip at tunay na mga nilalang tulad ng mga dragon, pusa, at aso, at may iba't ibang pagbabago sa hitsura. sa kanilang pananamit.

Ubisoft新作“Alterra”

Ang proyekto ay na-develop nang higit sa 18 buwan, kasama si Fabien Lhéraud, na nagtatrabaho sa Ubisoft sa loob ng 24 na taon, bilang lead producer at Patrick Redding bilang creative director. Bagama't kapana-panabik ang balita, dahil ang "Alterra" ay nasa yugto pa ng pag-unlad, ang mga detalye ay maaaring magbago.

Ano ang voxel game?

Ubisoft新作“Alterra”

Gumagamit ang mga laro ng Voxel ng natatanging paraan ng pagmomodelo at pag-render para bumuo at mag-render ng three-dimensional na mundo gamit ang maliliit na cube o pixel. Sa madaling salita, tulad ng mga Lego brick, maaari silang pagsamahin upang lumikha ng mas kumplikadong mga bagay. Sa kabaligtaran, ang mga laro tulad ng S.T.A.L.K.E.R 2 o Metaphor: ReFantazio ay gumagamit ng polygonal rendering, na may milyun-milyong maliliit na tatsulok na bumubuo sa ibabaw. Samakatuwid, ang mga manlalaro ay madalas na makatagpo ng mga puwang kung hindi nila sinasadyang pumasok sa isang bagay. Ngunit sa mga laro ng voxel, ang bawat bloke o pixel ay pinagsama-sama, na nagbibigay sa dami ng bagay at pinipigilan itong mangyari.

Ubisoft新作“Alterra”

Karamihan sa mga developer ay pinipili ang polygon-based na pag-render para sa kahusayan, dahil mga surface lang ang kailangang gawin para mag-render ng mga in-game na bagay. Tulad ng para sa proyektong "Alterra" ng Ubisoft, ang paggamit nito ng voxel graphics ay walang alinlangan na nagkakahalaga ng paghihintay.

Nakaraang artikulo:Construction Simulator 4: Master Building na May Expert Mga Tip Susunod na artikulo:Ang PowerWash simulator ay nagbubukas ng hindi inaasahang pakikipagtulungan