Dom > Aktualności > Gra społecznościowa „Alterra” przypominająca Minecrafta, opracowywana przez firmę Ubisoft

Gra społecznościowa „Alterra” przypominająca Minecrafta, opracowywana przez firmę Ubisoft

By MiaJan 24,2025

Ubisoft Montreal Studio opracowuje nową grę typu sandbox o kryptonimie „Alterra”, będącą połączeniem gier „Minecraft” i „Assemble!” Oczekuje się, że elementy „Animal Crossing” zapewnią wyjątkowe wrażenia z gry. Według raportu Insider Gaming z 26 listopada ta gra typu sandbox oparta na wokselach jest kontynuacją poprzedniego projektu, który został anulowany po czterech latach prac.

Ubisoft新作“Alterra”

Mówi się, że ta gra jest podobna do „Assemble!” Pętla gry Animal Crossing: New Horizons. Gracze będą wchodzić w interakcje ze stworzeniami znanymi jako „Matterlings”, które zamieszkują wyspę gracza. Gracze mogą projektować domy, zbierać materiały, wchodzić w interakcję z innymi „Matterlingami” i doświadczać swobodnych elementów społecznościowych gry. Jednak nie jest to spokojna kraina. Gracze będą również musieli stawić czoła wyzwaniom ze strony wrogów podczas eksploracji różnych biomów w celu gromadzenia zasobów.

Ubisoft新作“Alterra”

Gra będzie zawierać także mechanikę przypominającą Minecrafta, pozwalającą graczom odkrywać różne biomy, z których każdy oferuje unikalne materiały budowlane. Na przykład biom leśny zapewni obfite zasoby drewna.

Według doniesień projekt „Matterlings” inspirowany jest lalkami Funko Pop, które mają duże głowy i dziwne kształty. Przedstawiają różne fikcyjne i prawdziwe stworzenia, takie jak smoki, koty i psy, i w zależności od tego mają różne zmiany wyglądu do ich ubrania.

Ubisoft新作“Alterra”

Projekt powstawał przez ponad 18 miesięcy, a głównym producentem był Fabien Lhéraud, który pracuje w Ubisoft od 24 lat, oraz Patrick Redding jako dyrektor kreatywny. Choć wieści są ekscytujące, biorąc pod uwagę, że „Alterra” jest wciąż w fazie rozwoju, szczegóły mogą ulec zmianie.

Co to jest gra wokselowa?

Ubisoft新作“Alterra”

Gry Voxel wykorzystują unikalną metodę modelowania i renderowania do budowania i renderowania trójwymiarowego świata za pomocą małych kostek lub pikseli. Mówiąc najprościej, podobnie jak klocki Lego, można je łączyć, tworząc bardziej złożone obiekty. Z kolei gry takie jak S.T.A.L.K.E.R. 2 czy Metaphor: ReFantazio korzystają z renderowania wielokątnego, w którym powierzchnię tworzą miliony maleńkich trójkątów. Dlatego gracze często napotkają luki, jeśli przypadkowo wejdą do obiektu. Jednak w grach wokselowych każdy blok lub piksel jest ułożony razem, co nadaje obiektowi objętość i zapobiega temu.

Ubisoft新作“Alterra”

Większość programistów wybiera renderowanie oparte na wielokątach ze względu na wydajność, ponieważ do renderowania obiektów w grze potrzebne są tylko powierzchnie. Jeśli chodzi o projekt „Alterra” firmy Ubisoft, niewątpliwie warto się w nim spodziewać wykorzystania grafiki wokselowej.

Poprzedni artykuł:Construction Simulator 4: Mistrz budowania z Expert wskazówkami Następny artykuł:Symulator PowerWash zaprezentuje nieoczekiwaną współpracę