Ubisoft Montreal Studio กำลังพัฒนาเกมแซนด์บ็อกซ์ใหม่ที่มีชื่อรหัสว่า "Alterra" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่าง "Minecraft" และ "Assemble!" องค์ประกอบของ "Animal Crossing" คาดว่าจะนำมาซึ่งประสบการณ์การเล่นที่ไม่เหมือนใคร ตามรายงานของ Insider Gaming เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน เกมแซนด์บ็อกซ์ที่ใช้ voxel นี้เป็นเกมต่อจากโปรเจ็กต์ก่อนหน้านี้ที่ถูกยกเลิกหลังจากการพัฒนาสี่ปี <> <>
เกมนี้ว่ากันว่าคล้ายกับ "Assemble!" วงจรเกม Animal Crossing: New Horizons ผู้เล่นจะได้โต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "Matterlings" ที่อาศัยอยู่ในเกาะของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถออกแบบบ้าน รวบรวมวัสดุ โต้ตอบกับ "สิ่งสำคัญ" อื่นๆ และสัมผัสกับองค์ประกอบทางสังคมแบบไม่เป็นทางการของเกม อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ดินแดนที่สงบสุข ผู้เล่นยังต้องเผชิญกับความท้าทายจากศัตรูขณะสำรวจชีวนิเวศต่างๆ เพื่อรวบรวมทรัพยากร <> <>เกมดังกล่าวจะมีกลไกแบบเดียวกับ Minecraft ที่ให้ผู้เล่นได้สำรวจชีวนิเวศที่แตกต่างกัน โดยแต่ละแห่งจะมีวัสดุก่อสร้างที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ตัวอย่างเช่น ชีวนิเวศน์ของป่าจะให้ทรัพยากรไม้ที่อุดมสมบูรณ์ <>
ตามรายงาน การออกแบบของ "Matterlings" ได้รับแรงบันดาลใจจากตุ๊กตา Funko Pop ซึ่งมีหัวที่ใหญ่และมีรูปร่างแปลกตา ซึ่งครอบคลุมถึงสิ่งมีชีวิตในจินตนาการและสิ่งมีชีวิตจริงต่างๆ เช่น มังกร แมว และสุนัข และมีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันไปตาม ถึงเสื้อผ้าของพวกเขา <>
<>
เกม Voxel ใช้วิธีการสร้างแบบจำลองและการเรนเดอร์ที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อสร้างและเรนเดอร์โลกสามมิติโดยใช้ลูกบาศก์หรือพิกเซลขนาดเล็ก พูดง่ายๆ ก็เหมือนกับตัวต่อเลโก้ ที่สามารถนำมารวมกันเพื่อสร้างวัตถุที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ ในทางตรงกันข้าม เกมอย่าง S.T.A.L.K.E.R. 2 หรือ Metaphor: ReFantazio ใช้การเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมโดยมีรูปสามเหลี่ยมเล็กๆ หลายล้านรูปประกอบขึ้นเป็นพื้นผิว ดังนั้นผู้เล่นมักจะพบกับช่องว่างหากพวกเขาเข้าไปในวัตถุโดยไม่ได้ตั้งใจ แต่ในเกม voxel แต่ละบล็อกหรือพิกเซลจะซ้อนกัน ทำให้วัตถุมีปริมาตรและป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น <>
<>
นักพัฒนาส่วนใหญ่เลือกการเรนเดอร์แบบหลายเหลี่ยมด้วยเหตุผลด้านประสิทธิภาพ เนื่องจากจำเป็นต้องสร้างเฉพาะพื้นผิวเพื่อเรนเดอร์วัตถุในเกม สำหรับโปรเจ็กต์ "Alterra" ของ Ubisoft การใช้กราฟิก voxel นั้นคุ้มค่าที่จะรอคอยอย่างไม่ต้องสงสัย <>