บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมนี้เจาะลึกถึงการสร้างเกมแอคชั่น RPG ของ FuRyu Reynatis ซึ่งมีกำหนดออกฉายทางตะวันตกในวันที่ 27 กันยายน เราได้ยินจากโปรดิวเซอร์สร้างสรรค์ TAKUMI, ผู้เขียนบทภาพยนตร์ Kazushige Nojima และนักแต่งเพลง Yoko Shimomura บทสนทนาครอบคลุมหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงแรงบันดาลใจของเกม ความร่วมมือ ความท้าทายในการพัฒนา และแผนการในอนาคต
<>TAKUMI พูดคุยถึงบทบาทของเขาที่ FuRyu โดยเน้นย้ำถึงการมีส่วนร่วมของเขาใน Reynatis
Final Fantasy และ Kingdom Hearts) ซึ่งดูเหมือนจะเข้าใจทิศทางการเล่าเรื่องของเกมโดยสัญชาตญาณ <> การสัมภาษณ์กล่าวถึงการเปรียบเทียบที่เกิดขึ้นบ่อยกับ Final Fantasy Versus XIII
อย่างรอบคอบ TAKUMI ยืนยันว่าอิทธิพลของตัวอย่างคือแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจ แต่เน้นย้ำว่าReynatis เป็นการสร้างสรรค์ที่แปลกใหม่ทั้งหมด เกิดจากวิสัยทัศน์และแรงผลักดันที่สร้างสรรค์ของเขาเอง เขารับทราบการพูดคุยกับโนมูระซังแต่ไม่เปิดเผยข้อมูลเฉพาะเจาะจง
TAKUMI รับทราบถึงจุดที่ต้องปรับปรุง โดยกล่าวถึงการอัปเดตตามแผนเพื่อแก้ไขปัญหาความสมดุลและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต เขาให้ความมั่นใจกับผู้เล่นชาวตะวันตกว่าเวอร์ชันที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นจะเป็นการทำซ้ำที่ได้รับการปรับปรุงจากเวอร์ชันญี่ปุ่น จากนั้นบทสนทนาก็เปลี่ยนไปสู่กระบวนการทำงานร่วมกันที่ไม่เหมือนใคร โดยเผยให้เห็นการสื่อสารโดยตรงที่ไม่เป็นทางการของ TAKUMI กับ Nojima-san และ Shimomura-san โดยหลักๆ ผ่านโซเชียลมีเดียและแอปส่งข้อความ <> TAKUMI ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแรงบันดาลใจส่วนตัวของเขาจากซีรีส์ Kingdom Hearts และ
Final Fantasy โดยอธิบายเหตุผลของเขาในการค้นหาชิโมมูระซังและโนจิมะซัง นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงแนวทางการออกแบบเกมของเขา โดยเน้นการสร้างประสบการณ์โดยรวมที่เหนียวแน่นและสนุกสนาน แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่กลไกของเกมแอ็คชั่นเพียงอย่างเดียว
<>
NEO: The World Ends With You
ครอสโอเวอร์ โดยเน้นถึงแนวทางโดยตรงของ TAKUMI และความหายากของความร่วมมือดังกล่าวในอุตสาหกรรมเกมคอนโซล<>
Takumi กล่าวถึงแง่มุมทางเทคนิคของเกมโดยยอมรับว่าเวอร์ชันสวิตช์จะผลักดันขีด จำกัด ของคอนโซล เขาอธิบายการกระทำที่สมดุลระหว่างการเพิ่มแพลตฟอร์มให้สูงสุดและบรรลุคุณภาพการมองเห็นที่ดีที่สุด การอภิปรายขยายไปถึงการพัฒนาพีซีภายในของ Furyu ยืนยันการสำรวจถนนสายนี้ การขาดความต้องการผู้บริโภคที่สำคัญสำหรับ Xbox ในญี่ปุ่นนั้นเป็นเหตุผลที่ไม่มีการเผยแพร่ Xbox
- Takumi เป็นการแสดงออกถึงความตื่นเต้นของเขาสำหรับการเปิดตัวตะวันตกโดยเน้นการเปิดตัวเนื้อหา DLC ในอนาคตพร้อมกันเพื่อป้องกันสปอยเลอร์ นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงความเป็นไปได้ของหนังสือศิลปะและซาวด์แทร็กในอนาคตโดยระบุว่าในขณะที่ไม่มีแผนปัจจุบันซาวด์แทร็กที่แข็งแกร่งทำให้เป็นเป้าหมายที่ต้องการ เขาแบ่งปันการตั้งค่าการเล่นเกมส่วนบุคคลของเขากล่าวถึง น้ำตาแห่งราชอาณาจักร
Rebirth และ เจได Survivor FINAL FANTASY VII เขาแสดงความพึงพอใจของเขาสำหรับ reynatis จากสองโครงการของเขา ทรินิตี้ทริกเกอร์ และ reynatis เนื่องจากบทบาทที่ขยายตัว - บทสัมภาษณ์สรุปด้วยข้อความถึงผู้เล่นที่มีศักยภาพเน้น reynatis
ธีมอันทรงพลังของการเอาชนะแรงกดดันทางสังคมและการค้นหาเสียง ส่วนอีเมลมีคุณสมบัติ Nojima-san และ Shimomura-san ให้มุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมกระบวนการสร้างสรรค์และแรงบันดาลใจ การสัมภาษณ์จบลงด้วยคำถามที่เบาสมองเกี่ยวกับการตั้งค่ากาแฟ
-
การสัมภาษณ์มาพร้อมกับหลายภาพตลอดการจัดแสดงแง่มุมต่าง ๆ ของเกม