Bu kapsamlı röportaj, FuRyu'nun 27 Eylül'de Batı'da piyasaya sürülmesi planlanan aksiyon RPG'si Reynatis'in yaratımını ele alıyor. Yaratıcı Yapımcı TAKUMI, Senaryo Yazarı Kazushige Nojima ve Besteci Yoko Shimomura'dan haber alıyoruz. Konuşma, oyunun ilham kaynakları, işbirlikleri, geliştirme zorlukları ve gelecek planları da dahil olmak üzere çok çeşitli konuları kapsıyor.
TAKUMI, FuRyu'daki rolünü anlatıyor ve Reynatis'deki rolünü konsept aşamasından tamamlanmasına kadar vurguluyor. Uluslararası alanda son derece olumlu bir karşılamadan duyduğu memnuniyeti ifade ederek, oyunun heyecanının Japonya dışında çok daha güçlü göründüğünü belirtti. Ayrıca Japon oyuncuların tepkilerine ilişkin içgörülerini de paylaşarak Tetsuya Nomura'nın (Final Fantasy ve Kingdom Hearts gibi) eserlerinin, oyunun anlatım yönünü sezgisel olarak kavrayan hayranlarının takdirini vurguluyor.
Röportajda Final Fantasy Versus XIII ile sık sık yapılan karşılaştırmalar dikkatle ele alınıyor. TAKUMI, fragmanın etkisini bir ilham kaynağı olarak doğruluyor ancak Reynatis'in kendi vizyonundan ve yaratıcı dürtüsünden doğan tamamen orijinal bir yaratım olduğunu vurguluyor. Nomura-san ile yapılan görüşmeleri kabul ediyor ancak ayrıntıları açıklamaktan kaçınıyor.
TAKUMI, denge sorunlarına ve yaşam kalitesi iyileştirmelerine yönelik planlı güncellemelerden bahsederek iyileştirilmesi gereken alanları kabul ediyor. Batılı oyunculara, yerelleştirilmiş sürümün, Japon sürümünün geliştirilmiş bir yinelemesi olacağına dair güvence veriyor. Konuşma daha sonra benzersiz işbirliği sürecine kayıyor ve TAKUMI'nin Nojima-san ve Shimomura-san ile öncelikle sosyal medya ve mesajlaşma uygulamaları aracılığıyla resmi olmayan, doğrudan iletişimini ortaya çıkarıyor.
TAKUMI, Kingdom Hearts ve Final Fantasy serisinden aldığı kişisel ilhamı ayrıntılarıyla anlatarak Shimomura-san ve Nojima-san'ı arama nedenlerini açıklıyor. Ayrıca oyun tasarımına olan yaklaşımını da tartışıyor ve yalnızca aksiyon oyunu mekaniğine odaklanmak yerine uyumlu ve eğlenceli bir genel deneyim yaratılmasını vurguluyor.
Röportaj, oyunun pandeminin zorluklarıyla mücadele eden üç yıllık gelişimine değiniyor. TAKUMI, geliştirme ekibiyle açık iletişimi sürdürmenin olası aksaklıkları nasıl azalttığını açıklıyor. NEO: The World Ends With You geçişi için Square Enix ile yapılan başarılı işbirliği tartışılıyor ve TAKUMI'nin doğrudan yaklaşımı ve konsol oyun endüstrisinde bu tür işbirliklerinin nadirliği vurgulanıyor.
Takumi, oyunun teknik yönlerini ele alır ve anahtar sürümünün konsolun sınırlarını zorladığını kabul eder. Platform erişimini en üst düzeye çıkarma ile optimum görsel kaliteye ulaşma arasındaki dengeleme eylemini açıklar. Tartışma, Furyu'nun dahili PC gelişimine uzanıyor ve bu caddeyi keşfettiklerini doğruladı. Japonya'da Xbox için önemli tüketici talebinin olmaması, Xbox sürümlerinin olmamasının bir nedeni olarak belirtilmektedir.
Takumi, Batı sürümü için heyecanını ifade ederek spoiler önlemek için gelecekteki DLC içeriğinin eşzamanlı küresel sunumunu vurguluyor. Ayrıca, gelecekteki sanat kitapları ve film müzikleri olasılığını da ele alıyor, mevcut plan olmasa da, güçlü film müziğinin onu arzu edilen bir hedef haline getirdiğini belirtiyor. Kişisel oyun tercihlerini paylaşıyor, krallığın gözyaşlarından , FINAL FANTASY VII yeniden doğuş ve Jedi Survivor ] Genişletilmiş rolü nedeniyle Trinity Trigger ve Reynatis 'nın Reynatis için tercihini ifade ediyor.
.
Röportaj, Reynatis 'un toplumsal baskıların üstesinden gelmek ve kişinin sesini bulma temasını vurgulayarak potansiyel oyunculara bir mesajla sona eriyor. E-posta bölümü, katılımları, yaratıcı süreçleri ve ilhamları konusundaki bakış açılarını sağlayan Nojima-san ve Shimomura-san'a sahiptir. Röportaj, kahve tercihleri hakkında hafif yürekli bir soru ile bitiyor.
Röportaj, oyunun çeşitli yönlerini sergileyen birkaç görüntü eşlik ediyor.